Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Ciążowy specjalista statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
3201 8937 3561 4386 795 136 43

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
21 2010-05-26 14:52:07 Paweł Szczygielski zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

22 2010-05-29 01:52:50 Robert Trzosowski zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

23 2010-05-30 10:08:29 Henryk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

24 2010-06-01 16:29:54 Mieszko Kamyczek zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

25 2010-06-23 22:14:38 Jakub Stanecki zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

26 2010-06-29 15:45:45 Marek Szukalski zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

27 2010-07-04 00:44:21 Mzz zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

28 2010-07-25 14:47:25 Michał Woś zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

29 2010-07-27 14:48:31 Kamil Dworak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

30 2010-07-27 18:38:21 ebd zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

31 2010-08-02 19:30:47 Paweł Komosa zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

32 2010-08-08 22:53:36 Patryk Steckel zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

33 2010-08-13 11:58:01 noh4h_ss zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

34 2010-08-20 21:03:08 Michał Nowicki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

35 2010-09-12 20:34:07 Piotr Skotnicki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

36 2010-09-18 18:07:12 Przemek Komosa zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

37 2010-09-19 18:57:49 Kuba Michalak zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

38 2010-09-29 16:14:58 Goku Sylar zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

39 2010-10-14 13:36:40 Klaudia zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

40 2010-10-14 15:29:29 Dawid Wieczerzak zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.